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東京工芸大学芸術学部アニメーション学科【1】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 05:08:15
◆東京工芸大学◆
http://www.t-kougei.ac.jp/

関連スレ

■東京工芸大学芸術学部■
http://school5.2ch.net/test/read.cgi/design/1152982149/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 05:10:53
東京工芸大学芸術学部のアニメーション学科専用スレッドです。
芸術学部スレの大半の住民がアニ科だったので住み分けのため立てられました。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 05:30:43

本スレが過疎りそうだがそれはそれで工芸らしくてヨシ



4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:20:32
乙!

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:47:14
ほら、兄科ども

こっちに来やがれ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 16:12:19
アニ科の人たちは夏休みどうするの?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 16:33:40
課題の制作かな
あとは授業で絵を練習する機会が少なかったから
ひたすら画力アップをはかる

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:05:20
夏休み中は時間あるから図書館でDVD見たい

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 02:16:20
もっとDVDいれてほすぃ
ガンダムとか総集編ばっかり

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 11:35:19
あれ?
もっといってると思ったのにあんまりのびてないね。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 13:07:52
前期授業終わって府抜けたんじゃない?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 01:34:10
本スレの21とその友達は脚本の才能は皆無みたいだな。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 02:27:35
本スレで完全スルーだった話題に食いつくなんてさすがアニメ科だな

ウソをウソと(ry

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 05:02:43
本人乙。
自演までして自分を慰めなくてもいいんだよ。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 23:32:52


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 15:51:58
マンガ科とゲーム専攻ができるそうな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 16:00:18
>>16
オソイヨー

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 18:34:52
正直マンガ学科出て漫画家になろうとしてる奴が恐ろしい。
アシスタントでも量産するんだろうか。


19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 21:58:01
>>18
「在学中のデビューを目指します」

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 23:55:40
無理だっつの

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 00:17:33
デビューって賞取ったらデビューだっけ?
連載持つのとデビューって確か違ったよね。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 02:03:17
雑誌に掲載されたらデビューじゃない?
賞を取れば載せてもらえる訳ではないからね。
デビューも大変なのに、まして連載を持つなんて難しいよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 03:42:14
みんなはどこへ就活してるのだろう・・・。結果を全然耳にしないのだけども

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 04:42:04
教授いわく「日大(のアニメ関係に就職希望者)なんかは、1月くらいから試験受けてる」そうだよ。

まぁ制作進行なら大手以外ほぼ常時募集みたいなもんだからなぁ。
大手も9月から試験てところ多いし。

動画も、例えばサンライズは9月から試験開始だね。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:04:26
1年はジングルだけど、2年以上の人たちはどんな夏季課題があんの?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 23:03:46
2年は俳句や短歌から発想したアニメーションだよ
課題になってるのは企画の部分だけだから
作画自体は学校が始まってからやるみたい

>>24
試験開始が遅いんだね
自分は2年だけど今から就活が不安だよ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 16:39:33
この学科って無駄に倍率高いけど、ここは凄いの?
それともただ人が多く集まるだけ?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 18:46:26
アニメって単語に人が寄る。
落ちた人は専門へ。
客寄せパンダです。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 19:09:07
センモンよりはよい
だが一般大に行ったほうがいい

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 20:05:56
アニメーターになりたいなら遠回り。
映像関係に進むにしても中途半端。
利点は無い。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 22:09:51
研究者にならなれるかもよ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 12:42:10
でも工芸大より良いアニメ学科設置大学ってある?
造形はパス。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 14:13:36
多分無い。けど施設といってもパソコンくらいだよ。
そこで写真屋とかAEの基礎を教わってアニメを作ってみよう
みたいな授業ばっかり。
アニメーターの基礎である作画技術は殆んど教わらない。
だから学生の作品もたいしたことない。
タマグラとか見てると、基礎が出来てないと
やっぱア二メも作れないんだなーと思った。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 14:36:03
設置が施設に見えた。
工芸よりは造形のがレベルは高いだろうね。
ただ、アート指向が工芸より高いっぽいからヲタクは拒絶されそう。
工芸はアートよりセルアニメ調の作品が多いな。ヲタの巣窟。
アニメーターになりたいなら専門でコネ作るか中小企業に飛込んだ方が絶対早い。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 17:05:29
多摩グラ>造形>工芸>>>>>>>>>>センモン

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 20:07:37
アートアニメならタマグラが一番。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 20:19:34
ていうかアニメが学べる大学少ないな。関東じゃ多摩造形工芸くらいか。
日本を代表する文化なのに残念だよ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 20:34:09
アニメーターが安定した職業なら変わってたかもしれん。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 20:40:33
安定はしているよ。







低い位置で

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 21:42:47
自分もアニ科だが、夏は女の子たちと旅行ww
オタじゃない女がいてよかった。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 22:02:43
妄想乙

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 02:24:08
二次元の嫁と旅行だろう

彼みたいに↓

http://suzukiairi.net/cgi-bin/up/img/puniairi150.jpg


43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 05:37:04
  /::::::::;::::;;:::/ ヽ;::i、:::::::::::\ |::i/レ'-i''  'ヽi-ヾ,ヽ!:::::::::::::l  /,./         //::゙:ヽ、
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───────────── <.     阪 >─────────────
 ..........,.....,ri  /' l i........................   i. < 感     >         ,ヘ 
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44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 21:01:40
漫画家志望の人、いるだろ。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 06:15:24
課題ってみんな真面目にやってるの?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 10:02:25
ある程度は適当にしとけ
技術もないのに無理して作品つくるよりも絵の練習するほうが大事だ
数ある有名アニメーターもそうやって上手くなったんだ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 15:20:40
真面目に取り組まないと技術って向上しないんじゃない?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 20:32:45
技術を培うほど基本画力が整ってるのかと

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 11:31:53
例年、夏期課題を真面目にどころかやってくる人自体少ないと聞くけど、ホント?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 02:41:18
先輩曰く夏期課題出さなくてもなんとかなる。
成績は落ちるだろうけど。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 05:01:53
なんとかなるけど、シュウカツの時に材料が少なくて困ることもあるかも

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 15:27:22
>>42 お前こそ


53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 21:30:29
>>41

んー、微妙な所やなぁ、妄想と言い切ると……
なんで、あんたこんなとこ来とん?アニメ知識0みたいなんもいるしなぁ

>>49
まぁ過半数くらいは何とか形をつけてくるくらいはやってるかなぁみたいな……

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 04:44:56
映像落ちてアニメ來た人とかもいそう。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 05:04:01
課題くらいきちんとやれよ。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 13:06:12
適当(雑と言う意味ではない)にやっとくさ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 22:21:38
ICAFっておもしろいの?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 13:18:39
1年にかわいいこいる?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 17:21:52
いるよ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 00:22:06
>>59 誰だ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 00:48:36


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 13:30:42
みんな将来何目指してるの?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 19:34:45
アニメーター

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 19:49:46
ウンコ科

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 22:16:52
アニ科でかわいい=つまりかわいいがアニオタ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 23:17:06
それがどうした?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 03:47:07
シネよ日本の恥

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 03:47:20
インターカレッジアニメーションフェスティバルって面白い?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 03:57:28
先輩の作品、ひどいね。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 13:10:40
技術的には低くていいから
せめて絵は丁寧に描いてほしいよなぁ…

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 20:33:24
うまい人はうまい

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 21:48:29
造形より格下

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 13:47:50
教授が全員造形出身でも泣かないこと

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 21:52:38
>>73マジかいwなにげに初耳

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 15:25:17
みんな課題やってる?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 22:58:47
人いねーな。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 00:18:01
>>74 ほんとなわけねーじゃん。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 00:45:53
>>73マジかいwなにげに初耳

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 18:18:12
今年で古川先生と月岡先生辞めるんでしょ?
来年から誰が作画の指導をするん?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 06:19:55
大塚康生

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 17:18:37
あー旅行楽しかった

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:34:54
教室の解放日ってどっかでわからないかねー。
課題の提出いつにしようか。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:25:28
人いないな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:01:23
 _______
 |          |
 |   ツナ缶   |   ツナ──!!
 |_______|
 /        、`\
/ __     /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)  

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 00:54:31
              ____     .     . /      \
             /∵∴∵∴\       . /  ノ ::::::::: ヽ\
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            |∵ /  三 | 三 |      \, ヽ,  ノ/ 
            |∵ |   __|__  |      ヽ,ハ ,.-'/
             \|   \_/ /       r' 二.}  !
               \____/          レ─5 j
             ゝ イ! Y !‐人  |│        ./     Y
             /丶\レ'´,ヘヽj .!     _, へ   , ノ!''ヽ
               // ̄ ヽ く  !.! ト、 , '´ヘヽ ! .イ!´|ヽ,'\
                i'      \\l」,」_/    ヽ/ / .リ ヽ ヽ
            ヽ 、     >       ,/  /       |
               i ヽ 丶、 ` ̄        ,ィ    /        !    
               | !ト、  丶、     / !,.  '´ !         'ヽ,
               | |ヘ`ー'    ̄ =´  /    | iヽ        \
              ! ! ヽ         {    . | | \      !\\,
              |リ   ヘ           }     | |   )     |  \ ヽ


86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 01:47:01
    ___
   /     \     _____
  /   ∧ ∧ \   /
 |     ・ ・   | < 糞スレ立てんなぼけ
 |     )●(  |   \_____
 \     ー   ノ             
   \____/
   ((Οっ V>
    \  'oヽ
     |,,,,,,∧|
     /  ∧ \
   / / ヽ ヽ
   ト-<    |_/''┐


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 02:58:57
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88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:54:19
過疎乙ww

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:28:53
     / ̄ ̄ ̄ ̄\
   (  人____)
    |ミ/  ー◎-◎-)    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (6     (_ _) )  <キミも自分のキモヲタ度を調べてみよう
    | ∴ ノ  3 ノ    \_____________
    \_____ノ

 1.サークル活動と聞いて連想するのは大学でなく同人だ。
 2.服は親に買ってきてもらう。または親が勝手に買ってくる。
 3.ヲタクと呼ばれると自分はマニアということを主張する。
 4.やたらと独り言が多い。
 5.ちなみに部屋は踏み場が無いほど汚い。
 6.茶髪、金髪の人間が恐い。
 7.人名:「○きどうざん」 ○に入るのは「り」である。
 8.モー娘。のメンバーは全員言えないがシスプリの妹12人の名前はすべて分かる。
 9.エロゲー雑誌の名前は5個以上言えるがファッション雑誌の名前は5個以上言えない。
10.アニメは本編よりスタッフロールの方が楽しい。
11.「メッセサンオー」「虎の穴」「アニメイト」の袋を持って平気で町を歩ける。
12.3段腹だがノースリーブの服で町を歩ける。
13.ゲームを買うのに徹夜で並んだことがある。
14.携帯の着メロはアニメorエロゲーの主題歌。
15.渋谷、原宿、池袋は近寄りがたい。
16.「メイド」「巫女」「ネコミミ」と聞くと興奮する。
17.「眼鏡っ娘」ではなく「メガネっ娘」が正しい。
18.靴下は白が多い。
19.もちろんギャルゲーは本名プレイ。
20.アニメorゲームのキャラ名で領収書をもらったことがある。

5個以上該当はマジでヤバイです。


90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 02:04:16
ぐああ動画用紙が尽きた!
生協空いてるかな…
他で買うと高くてかなわん

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 02:37:01
割れ物っていいよね

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 20:59:13
成績表…orz

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 22:38:45
一期生の就職状況・・・・1%

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 11:23:21
ジングルやってねーみんな終わった?15日までか・・・

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 17:03:34
締め切りは19日だよ。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 08:23:59
みんな課題全然やってないなw
いいのか、コレで。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:48:17
なに、19日にギリギリで間に合わせるさ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 14:31:42
http://www.youtube.com/watch?v=bShrQS_FJ0Y&search=sailormoon




99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 03:07:22
また今日から妙な講義受けに行くのかあ
絵を描く授業少ないなー…

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:29:08
>97
19日に講評会だったなw
殆んどの人が終わってなくて吹いた。
うさぎが可愛かった。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:59:17
みんな二ヶ月かかっても大したことなくて良かった…
全員高クオリティだったら俺は即死だった

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:37:09
>101
自分のためにはならないけどな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 05:50:07
2ヶ月もあるのに課題をやらないなんて
向上心が微塵も無いんだなw

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 07:52:54
    ___
   /     \     _____
  /   ∧ ∧ \   /
 |     ・ ・   | < 糞スレ立てんなぼけ
 |     )●(  |   \_____
 \     ー   ノ             
   \____/
   ((Οっ V>
    \  'oヽ
     |,,,,,,∧|
     /  ∧ \
   / / ヽ ヽ
   ト-<    |_/''┐


105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 15:46:49
学祭age

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 14:43:50
最終課題頑張ろうぜ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 16:39:13
皆よくいろんなアイデアが浮かぶもんだよ
俺は演出とかとことん駄目なのわかるから、捻れといわれると辛い

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 07:08:18
1年?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 20:09:24
自分は一年
もう作画しか生き残る道はない…

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 05:04:56
背景家志望いる?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 05:42:27
フリーランスは?

112 :ローズ:2006/11/13(月) 15:07:43
84の人ってツナすきなの?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 17:39:15
糞スレまだあったんだ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 23:09:20
    ___
    /     \     ________
   /   ∧ ∧ \  /
  |     ・ ・   | < 餡パンと牛乳飲もう
  |     )●(  |  \____
  \     ー   ノ
    \____/

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:40:33
クソスレ終了!

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 08:51:59
1年は19日までに最終課題完成じゃなくて
その日に上映会&講評だぞ。
つまり締め切りは18日だ。
間違えるなよ!

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:23:01
>>110
漏れ背景希望。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:14:54
課題おわらねー

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 12:30:32
課題\(^O^)/オワタ



悪い意味で

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 23:13:14
  ___
   /     \     _____
  /   ∧ ∧ \   /
 |     ・ ・   | < 糞スレ立てんなぼけ
 |     )●(  |   \_____
 \     ー   ノ             
   \____/
   ((Οっ V>
    \  'oヽ
     |,,,,,,∧|
     /  ∧ \
   / / ヽ ヽ
   ト-<    |_/''┐





121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 13:05:41
課題みんな沢山動画描いてるようで。いろんな意味で講評楽しみ。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 21:43:43
何枚くらい描いた?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:39:15
一年のみんなは余裕で提出かな?
俺はなんとか間に合うかもしれないけど…
くやしいのうギギギ…

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 02:30:47
2ちゃんてこんなスレまであんのかw
俺もゲーム学科目指してるからな。よろしく

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 03:33:47
>>124
ゲームは学科じゃないよ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:21:29
>>124
コースだorz

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 14:43:39
ゲームコースって人気?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 12:47:06
↑俺もゲーム目指してるから気になる
なんか河合のセンター模試でゲームコースのセンター利用が
募集人数2人で総志願者100人だったからかなりびびってる。。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:18:13
大学の授業なんて初心者向けで基礎の基礎しかやらないだろうから
自主的に勉強する気がないと来ても意味ないよ。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 01:15:07
ファミ通に載るくらいだからな・・・・・・・・

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 22:05:45
ゲームコース100名も!?はぁ〜;せめて同じゲームコースでもプログラマの方にいってほしい

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 22:08:39
てことは 倍率4倍.....


133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:20:39
とりあえずアドレス晒すのはやめとけ・・・

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 19:09:09
工学部スレ消えた?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 21:56:42
現1年明日3時からなんかやるんだよな
なにやるんだ…後期最終課題の講評やるんだったら
行かないぞ。あんなの晒されたら…ガクガクブルブル

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:11:06
2年の授業のガイダンスだよ。
他人に見せたくないくらいクズな作品作てちゃダメだよニート候補。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:43:59
>>136
d。次はもっと頑張る。
まじでニート候補の俺\(^O^)/オワタ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 06:09:15
確かにニート候補多いね。
春休みでも自分から色々やらないでいるとほぼニート確定。
一握りの本気の人達がそろそろ芽が出て文化省の受賞したりしてるけど、
そういう人は確実に長期休業も自主製作中。
美術系の大学を勘違いして学校逆恨みって人が多いのが工芸。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 04:09:18
そういう人たちが就職活動の時になってどれくらい慌てふためくのかが楽しみだ。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 01:59:01
みんな春休みの宿題は早めの終わらせろよ。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 04:22:18
就職状況はどうですか?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 10:41:34
卒業してまるでニートな俺

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 01:06:39
やっぱり入るゼミによって就職先も変わってくるの?
教授が紹介してくれたりするの?

144 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 16:51:55
ここの大学ってスーパーやデパートへの就職率異常に高いんだよね

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 11:48:52
結局就職率はどんくらいなんだろ。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 23:43:31
あげ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 05:49:03
あげ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 15:23:06
eee

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 15:38:25
教授…
なんてこったい\(^O^)/

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 18:39:44
逮捕されてんぞ!w
アニのゲームコースの助教授 

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 23:07:02


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 11:16:57
アニメーション特講ってやった人に聞きたいんですが
どんな感じでした?
面白そうですか?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 16:34:17
つまらない
アニメーション全く関係ない
ほとんどの授業に言えることだけどね

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 20:27:18
特講Cが糞つまんね


156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 17:55:16


157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 01:25:45
--

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 02:56:09
ここは美大じゃないだろ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 07:02:16
何をいまさら

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 23:53:53
受験生です。
アニメーションコースには必修でグループ演習あるみたいですがどんな感じですか?
わきあいあいと楽しくやる感じなんでしょうか?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 10:55:21
わきあいあいとできる場合もある。
が、必ず何かトラブルが起きる。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 12:37:38
多分大体の原因は作業の進行度合いだろう
みんな〆切りは守ろうね

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 19:11:05
計画通りやれば和気あいあいとできる。
しかし最終的にそんなグループは一つも無い。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 15:31:08
ゲーム論Aの時間
話声がうるさいなあ
もうちょっと集中して授業受けられないのか…

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 20:47:17
芸術学部飲み行く人。。。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:48:14
>>160
もう卒業した世代と同じ教室で制作してたんだけど
(3年4年一緒に)
あるグループ(グループってよりコンビ)はもう1年くらいずっと呆けてて、っていうか和気藹々と雑談してて
大丈夫なのかよと思ったらラスト2週間くらいで普通に完成させてた。
もう一つの4、5人のグループは1年中話し合ったり作業してたけど結局完成しなかったみたい
(卒業制作発表のときにちょろっと聞いた)
要は「グループのメンバー」と「お前さん自身の社会適応力」にすごい依存する質問だねってことだ。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:04:24
アニメーション学科の就職先ってどんな感じでしょうか・・・
アニメ制作会社ばかりですか?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 02:05:00
なんで停止してんの・・・?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 03:26:43
精神病棟内の授産室作業員(生活保護受給の入院患者)がいるな

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 06:35:43
うたアニって正直どうなの。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 23:27:02
もーすでにうたアニしんどい。負担来んの企画者ばっかじゃねーか。

企画選ばれなかった奴は楽でいいね

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 02:08:42
自分の好きなもん作れるんだから我慢しろよ
でなきゃ手抜けばいいじゃん

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 19:54:45
ここのアニメ学科に現役で受かった人はみんな美術系の予備校に通ってた?
マンガコース受けたい高三なんですが漫画絵上手かったらいいのかな…

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 11:00:35
大学なんかで漫画勉強してないで
自分で沢山描いていっぱい応募しなさいって教授が

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 20:52:56
そもそも大学でマンガを描きたいと考える人は
大学に依存してる気がする
大学に行けばなんとかなると考えてるんだろうか
何とかするのは自分なんだけど

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 12:03:49
ゲームコースに行きたいんですが
やはりデッサンなどを勉強してたのでしょうか?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 12:26:46
素人は来ないほうがいいよ
経験者優遇

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 13:59:49
経験者というのはゲーム作りとしてですか?
デッサンですか?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 04:41:18
http://school7.2ch.net/test/read.cgi/student/1180545856/
過疎りスレ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 02:58:23
ゲームグラフィッカーになりたいなら
ゲームコースよりデザイン学科、さらには工芸じゃなくて
私立5美大のいずれかに行ったほうがいいよ
ツールの扱いなんて自力で覚えられるし大学で教わる内容も基礎だけだし
機材的な環境の良さより能動的な友人を作れる環境のが有利
ゲームコース全体のレベル的に専門となんら大差ない

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 19:24:28
なんでレタス導入しないのさ
彩色めんどくせえ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 07:47:56
本当に、ただアニメやゲームが好きって人は来ないほうがいいと思う
それなりのスキルがないと課題に追われるだけの毎日で、嫌になると思う

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 13:20:31
バイトやっててもついていけますか?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 16:58:02
人による
課題こなしつつも時間が作れるなら大丈夫

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 20:00:15
ゲームコースで頑張ったらゲームのCGデザイナーになれますか?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 02:58:50
人による
目指すところが大手かエロゲかでも変わってくる

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 03:25:25
http://ex23.2ch.net/test/read.html/campus/1181409083/

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:51:30
ゲームコースやってることマジしょぼいよ。


189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 01:26:02
kwsk

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:23:14
〜になれますか?って聞く人多いけど、この手の学科は大学関係ないよね


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 01:40:46
ゲームコース在学だけど後悔してる漏れがきましたよ
授業内容ぬるすぎるし学生のやる気がなさ過ぎる
デッサンとかで言い訳する奴いっぱいいて苛つく(モチーフがいけないとか言い出す奴もいる)
授業中フィギュア通販サイト見てるし

正直、もっと勉強して浪人してでも多摩美とか武蔵美のデザイン系学科行けばよかった



とりあえず、エロゲー会社なら入れる気がした

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 01:10:40
>>191
やる気の無い奴が何言ってんの?w
来年タマビでもムサビでも入ればいいじゃん?
そう本当に思って本気ならさ。

193 :ある:2007/08/02(木) 16:03:41

ゲームコースって、企画・描画+学力と学力理系の2種類の入試科目があるじゃないですか?
入学して描画の方をやりたいんですけど、入試で理系の方を受けても大丈夫でしょうか?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 19:20:24
工芸のゲームコースでプログラマの勉強するより、専門学校行った方がいいですか?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:31:05
>>190
業界も浮き沈み激しい所多いからな。
大手かどうかも関係無いよな。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 16:57:06
工学系の大学出たのプログラマーに勝てるわけ無いじゃん。
せっかくアニ科にいくんならアニメ習いなよ。
そっちのほうがゲーム会社に就職しやすいと思うよ。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 09:48:42
わかりました、参考にします。ありがとうございましたm(__)m

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 06:03:07
先輩方お手柔らかにお願いします
東京工芸大学
http://school7.2ch.net/test/read.cgi/jsaloon/1190408032/

199 :名無しさん:2008/01/10(木) 23:42:40
タクage

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 22:32:04
東京工芸アニメーション、女子美のメディア、ムサ視デなら
どう順位つけますか?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:45:19
>>200
ムサ視デ>>>>>ATフィールド>>>>>>女子美メディア>特殊装甲>工芸アニメ
    
なんでタマグラと造形アニメ無いの?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 16:24:41
まあ、回りの腐った人間のやる気の無さに感化されない自信があるなら4年間アニメが作れるいい環境だよ工芸は。

203 :作者不詳:2008/03/22(土) 00:26:42
良い意見が出てないけどそんなにやってることしょぼいの?

204 :作者不詳:2008/03/23(日) 12:29:52
ピンキリ
最近は割と評価があがりはじめてるけど
一部の人の頑張りで持ってる感が
数百人いる中で活躍してるのは数人と考えれば下手な鉄砲数撃ちゃ当たるかな

205 :作者不詳:2008/04/29(火) 13:03:46
AOにエントリーする人ってどの位いますか?

206 :作者不詳:2008/05/01(木) 04:48:14
資料請求しなさい
全部載ってるから

207 :作者不詳:2008/05/07(水) 23:48:34
>>205
同じくAO

今年版の資料ってもうできてるのかな

208 :作者不詳:2008/05/08(木) 20:13:52
この学科に入った理由って何ですか?
他の学科の人とも交流(芸術的な面で)ってありますか?
高いクオリティーなもの作れますか?
アニメ作ってるサークルとかあるの?
ぶっちゃけアニメ習うならここ以外何処がいい?

209 :作者不詳:2008/05/08(木) 20:40:56
・アニメが作りたいから
・サークルに入って自発的に行動すればあるかも、ボケーっとしてるとまず無い
・課題以外にも頑張って自宅学習を毎日続ければ作れるかも
・あるよ
・多摩グラとかが有名かな、向こうはアートアニメメインっぽい
 他大学にもアニメーション学科はあるけど、工芸が一番出来るのが早かった

全ては自分次第。受身で行動してると何にも成長しないよ。

210 :作者不詳:2008/05/08(木) 21:28:46
>>209
乙ー!
アニメーション作るいろんな機材はトップクラスに揃ってるってよ。

211 :作者不詳:2008/05/08(木) 23:34:05
>>209ありがとー
またまた気になってることを

奨学金とって、その後に金返せるか不安。
就職先って良いところあるのかな?(アニメ関連

一般教養での話だが、授業ってどれぐらいのレベル?
高校生ぐらい?課題多い?

自己推薦入学って一体何をアピールすればいい?
やっぱ日頃書いているクロッキーやデッサンでいいの?



212 :作者不詳:2008/05/08(木) 23:36:06





213 :作者不詳:2008/05/09(金) 10:45:15
・アニメーター(実際に動く絵を紙に描く人)は下積み期間(動画マン)があって
 その間はまず返せない。月給10万いかないのがザラ。
 2・3年くらいすればランクアップ(原画マン)して生活できるレベルにはなるかも。
 アニメーター以外にも撮影(素材を編集する人)とか制作進行(進行を管理する人)とか仕上げ(色塗る人)とかいろいろあるけど
 どれもあんまり儲からないのは悲しい現実。
 アニメ以外にはゲーム会社やデザイン会社、一般企業などに就職する人もいるよ。
・出席取ればあとは寝てても1日で終わるレポートを提出すればまず単位は貰える。かなり楽。
 学期末はレポートが結構重なるけど、計画立てれば問題ない。
・アニメが好きな理由を語ると良いよ。「見るのが好き」じゃなくて、なんで「作りたい」のかが重要。
 クロッキーやデッサンでも理由を語るに必要なら良いんじゃないかな。

214 :無し:2008/05/10(土) 17:35:05
アニメーション学科で学べることは
「アニメ」だけではないよ、
視野を広げればアニメーションはどこにでも目に触れることができる。
ミュージックビデオだったり、CM、番組内ブリッジ、教育関係、
ものすごく仕事の幅はひろいです。
テレビアニメだけの世界だけを見ているのなら専門学校のほうが早いと思う。

なので、就職ということになればアニメスタジオだけでなく、
広告、CM,Web、映像全般に幅広く行く先はあります。
当然、自分次第ではありますが、視野は広く持つこと、
そしてアニメーションを知ることです。

215 :作者不詳:2008/05/10(土) 19:43:14
でも就職先みるとそこまで多岐に渡ってはないけどね・・・

216 :作者不詳:2008/05/11(日) 00:00:03
丁寧にありがとうございます。
スーパーの店員なんかにはならないよう努力してみます。

217 :作者不詳:2008/05/13(火) 20:17:27
アニ科1年です。
パソコンはVistaの17インチをこの間買ったのですが、17インチって小さいですか?
今日初めてここ来て全記事読んでみたら20〜24インチがいいとか書いてあったからちょっと不安になってきた…

218 :作者不詳:2008/05/14(水) 00:28:22
>217
17インチの最大の利点は安くて省スペースってことだ。
だけどお金に余裕があれば20インチはあったほうがいい。
20インチのサブモニタとしてなら役に立つかな?

219 :作者不詳:2008/05/14(水) 02:35:17
別に機材の良し悪しが作品に影響するわけじゃないからいいんじゃない
めっちゃでっかいモニタにハイスペックPC持ってるのに・・・っていうのより普通のPCでいい作品作った方がかっこいい

220 :作者不詳:2008/05/14(水) 16:06:25
217です
ありがとうございます。
今まで横幅20センチくらいのでずっとやってたので17インチでも破壊的な大きさで驚いてたのですが
やっぱり20インチはあった方がやりやすいのですねー・・・

でももう17インチ買ってしまったので、17インチですごいの作ります!がんばります!

221 :作者不詳:2008/05/18(日) 01:54:35
ペンタプのペン先って生協に売ってたっけ?
気付いたら後1ミリしか残ってなかったw

222 :作者不詳:2008/05/20(火) 05:15:00
売ってた?

223 :作者不詳:2008/05/23(金) 06:59:48
>222
取り寄せだった。
5本で1050円くらい。
もうちょっと安くなるかも って言ってたけど、生協での割引はあまり期待しないほうがいいらしいよ。
いくら請求されるのかな

てか4年で1本使った私には5本もいらないんだけど。。。
・・・って話を友人にしたら「スパゲッティー挿せ」と言われた。なるほどね。

224 :作者不詳:2008/05/23(金) 21:02:39
筆圧弱いとあんまり磨耗しないからなぁ
面を摩擦の強いタイプに変えると結構磨耗するみたいだけど
ていうかタブレット買ったときにも2・3本ペン先付いて来なかったっけ

225 :作者不詳:2008/05/23(金) 22:29:19
なくしたかも?謎のパーツだな、とか思って捨てちゃったのかも?
そんなパーツは見たことがないよ。。。

226 :作者不詳:2008/06/07(土) 00:40:07
今日二号館前で倒れてるやつ見た。たぶんアニ科のやつだと思うんだが(M先生いたし)、一年か?

午後のちょうど暑い時間帯。

227 :作者不詳:2008/06/08(日) 21:16:17
今年受験なんですけど
センター利用って難しいですか?

228 :作者不詳:2008/06/09(月) 01:36:40
結局、秋葉原はアホの集まり
死人も出た殺人事件を記念撮影かなにかと勘違いしてるDQN達
所詮、2chねらやニコ厨はこんな奴の集まり。
http://www9.uploader.jp/user/nikoman/images/nikoman_uljp00048.jpg
http://www9.uploader.jp/user/nikoman/images/nikoman_uljp00050.jpg
http://www9.uploader.jp/user/nikoman/images/nikoman_uljp00049.jpg
http://www9.uploader.jp/user/nikoman/images/nikoman_uljp00047.jpg
2chに書き込みまでしたカス
http://www9.uploader.jp/user/nikoman/images/nikoman_uljp00045.jpg
さらに亡くなった人の冥福を祈るフリをしてカメラに写る1〜4枚目の茶髪のクズデブ
http://www9.uploader.jp/user/nikoman/images/nikoman_uljp00046.jpg


229 :作者不詳:2008/06/11(水) 00:39:11
つうかアニメ好きとかオタクみたいなアニメだけしかみてない人はアニメーションの製作会社なんかはいれないよ

230 :作者不詳:2008/06/11(水) 08:04:32
センターは同封する課題と平均の学力あればいい。
あと入学する前にフォトショは少しでも使えてたほうが授業が楽。


231 :作者不詳:2008/06/17(火) 11:45:52
サマースクールに参加した人に聞きたいんですが、デザイン/ビジュアルコミュニケーションのサマースクールにはどの位の人がいましたか?

232 :作者不詳:2008/06/18(水) 00:47:34
自己推薦で受かった人は内申どれくらいで受かりましたか?
教えて下さい

233 :作者不詳:2008/06/18(水) 21:43:26
>>232
自分の内申を晒すことはできないが、受かった俺としては面接の印象が一番だと思う。



234 :作者不詳:2008/06/18(水) 22:26:52
>>233
ありがとうございます


235 :作者不詳:2008/06/21(土) 23:25:37
ゲームコースについての質問なんですが、
表現力試験で企画書提出して入学した人いますか?

236 :作者不詳:2008/06/27(金) 22:23:25
ゲームコース受験しようと思ってるんですけど、
実際やってることってどうなんですか?

237 :作者不詳:2008/06/29(日) 12:03:41
遊び

238 :作者不詳:2008/07/03(木) 17:34:01
コミュニケーション入学でアニメーションコースに入った方いませんか?
映像作品など、どんな作品提出しましたー?(;´Д`)
やっぱり凝ったほうが印象良いですよね…

239 :作者不詳:2008/07/03(木) 18:43:05
コミュ入試って映像作品なんて提出すんの?
絵じゃねぇの?詳しく知らねぇけどね。


240 :アンチ工芸:2008/07/04(金) 03:14:20
アニ科の一年だけど本気で良いアニメーターになりたいと思ってるなら工芸大には行かないほうが良い。


241 :作者不詳:2008/07/06(日) 06:25:13
マジレスしちゃいましたね? ↑

242 :アンチ工芸:2008/07/06(日) 10:26:37
マジレスです。アニメーションというのは動きだけ学んでも絶対に描けません。
人物の骨格、筋肉、パース等さまざまな知識が必要になってきます。
プロのアニメーターの人たちが絵が上手いのは下積み時代、本気で骨格や筋肉
を勉強し、あらゆる角度から人物等が描けるようになるまで相当の努力をして
きたからです。

動きだけ学んだ所で商業アニメーションに太刀打ちできるような技術はつきません。

実習時間も驚くほど少ないですし・・。


他の専門学校は授業内で人物クロッキーやパース等の授業があるのですが
工芸大はやりませんし。

243 :作者不詳:2008/07/06(日) 12:19:35
美大生はみんな独学で空き時間を作ってやるものだと思うけど?
手取り足取り教えてはくれないものだよ。

244 :作者不詳:2008/07/06(日) 14:05:09
予想通りゆとり感覚満載な馬脚を晒しててバロスwww

245 :作者不詳:2008/07/06(日) 21:49:28
デッサンの授業もパースの授業もあったと思うが?

246 :作者不詳:2008/07/07(月) 00:05:08
そもそも大学に入ったからってうまいアニメーターになれるわけねーだろ。自分で勉強しろよ。
どこにいたって本人次第。

247 :作者不詳:2008/07/08(火) 18:20:25
実習が少ないのは逆に言えば、自分の弱い部分(例えばデッサンとか人物クロッキーとか)をやれる時間が取れるんじゃないの?
人物クロッキーなんて電車ん中とか講義の時間にいっぱいできる

248 :作者不詳:2008/07/09(水) 21:39:12
11日からコミュニケーション入試始まる(^∀^;)
倍率ってどんくらいなのか知ってます?

249 :作者不詳:2008/07/09(水) 22:02:55
入試案内によると、どの学科も1.0倍だな
課題出してサマースクールに参加すればフリーパスってことか

250 :作者不詳:2008/07/12(土) 03:27:58
講義の時間クロッキー等はなかなか難しいと思う。映像を見る授業がほとんどで、
電気消されるから厳しい。

251 :作者不詳:2008/07/13(日) 22:25:38
↑でもけっこうやっちゃうけどね

252 :作者不詳:2008/07/13(日) 22:39:39
アニメ系専門学校はトレースの練習ばっかりだろ

253 :作者不詳:2008/07/16(水) 05:34:13
↑そんなこと無いよ。専門での主な実習は人物クロッキーやデッサン、中割り等。
実際デッサンもクロッキーも上手いヤツはトレースだって上手いんだよ。
アニメ業界を目指す人がやらなくてはいけないことはとにかく人物デッサン。


254 :作者不詳:2008/07/16(水) 21:56:35
まあ業界入っちゃえば学校で習ったことは一ヶ月もあれば補えるけどね
早く出世したいなら高卒でどっかのスタジオに突っ込んで荒波に揉まれまくるのが一番だよ
ツブシは一切利かないけど

255 :作者不詳:2008/07/17(木) 04:58:34
↑同感。そもそも専門も必要ないんだよね。
絵が好きな人はほっといても上手くなるし。

256 :作者不詳:2008/07/26(土) 21:48:37
事前審査5日だよ…
地味に緊張('A`)

257 :作者不詳:2008/08/02(土) 20:32:18
>>238
いるよー。
俺はFLASHで簡単なアニメを作ってCD-Rで出した。
作画枚数は少ないけど、音や雰囲気でごまかした。

>>249
コミュニケーション入学は課題から面接までクリアした人が
志願者になるから、必ず1倍になる謎システム。
実際は2、3倍くらいだと思う。

258 :作者不詳:2008/08/11(月) 19:03:21
コミュニケーション入試落ちました…
自己推薦は、やはり相当絵が描けないとダメなのでしょうか?

259 :作者不詳:2008/08/11(月) 19:24:02
面接は突っ込みを食らわないくらい志望動機がしっかりしてれば大丈夫だよ
アニメが好きだからって志望動機は絶対突っ込まれるから
なんでアニメを作りたい(研究したい)のかのを考えると良いかも
実技って今はデッサンあるんだっけ
アニ科のデッサンはかなりレベルが低いから
絵心が少しでもあるなら今から美術部なり予備校なり行って
きちんと鉛筆での描き方を教われば大丈夫だと思う

260 :作者不詳:2008/08/16(土) 00:17:46
コミュニケーションの事前審査受かって、次に面接なんだけど、
特に対策とかしてないし、
ましてや緊張感のかけらもないんですけど(^∀^;)
やぱ舐めてかかったら痛い目に遭いますよね('A`)

面接で聞かれる事
何か知っていたら教えて下さい!!!

261 :作者不詳:2008/08/16(土) 00:34:00
ちょうど9月だから今期のアニメの総括とかさせられるんじゃね?

262 :作者不詳:2008/08/18(月) 16:20:29
今年受験なんですが
これは観ておけっていうアニメ作品とかありますか?
教えて下さい

263 :作者不詳:2008/08/19(火) 01:33:48
>262
純文学とかじゃね?
アニメだけ見ててもアニメは作れねえぞ。


264 :作者不詳:2008/08/19(火) 10:17:25
>>263
それは本を沢山読んだ方がいいって事ですか?
面接で「最近観たアニメ作品は何ですか?」など聞かれた時には
どの様な作品を答えれば良いのでしょうか?


265 :作者不詳:2008/08/19(火) 11:00:00
>>259
ありがとうございます。参考になりますた。

266 :作者不詳:2008/08/19(火) 11:13:14
大学でアニメーション学びたいって思った理由って何ですか?
この大学と専門学校比べたら、就職の幅がほぼ同じだったんですが。
専門行くかこの大学行くか迷っています。
工芸大のアニ科のいいところを教えてください。

267 :作者不詳:2008/08/20(水) 00:55:23
>264
今からニコニコ動画で自主制作アニメを探して観る。
「最近はああいう形で手書きアニメとして、個人で発表できていいですよね」
とか言えばいい。

268 :作者不詳:2008/08/20(水) 04:40:12

>>266
専門だとほんとに商業アニメ関係しかやらないけど、
この大学だと講義とかクレイアニメとか幅が広いかな。

あとは親に事情話すのも大学のほうが通りやすいし
来てる人もちゃんとしてそうなイメージ。
就職でアニメ制作会社しか考えてないなら専門でもいいと思うよ。
むしろ実技の量とかでは専門のほうがいいと思う。

269 :作者不詳:2008/08/20(水) 15:18:15
>>267
ありがとうございました
参考になりました

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